Shrek
Zielony ogr z bagna, od którego wszystko się zaczęło — w tej serii figurka, po którą sięga się odruchowo jako pierwszą.
Kody Data Matrix: Shrek
Jeden z tych kodów znajdziesz na spodzie pudełka, obok kodu kreskowego.
6634901partia podstawowa6627606partia produkcyjna 26634880partia produkcyjna 3
LEGO drukuje różne kody dla różnych partii produkcyjnych i regionów, dlatego jedna figurka ma ich kilka. Skaner rozpoznaje wszystkie 3.
O figurce
Premiera z 2001 roku wywróciła bajkowy schemat do góry nogami: główny bohater jest brzydki, gburowaty i marzy wyłącznie o spokoju na własnym bagnie, a książę okazuje się kłopotem, nie ratunkiem. Razem ze słynną kwestią o ograch, które są jak cebula i mają warstwy, zrobiło to z niego jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci animowanych w ogóle.
W praktyce oznacza to tyle, że numer z ogrem znika ze sklepowego kartonu pierwszy. Kiedy dziecko mówi, że chce „tę figurkę z Shreka”, w większości przypadków chodzi dokładnie o tę. Bywa też pierwszą figurką, która znika z ofert wymiany i giełdowych stolików.
Reszta obsady bez niego traci punkt odniesienia — dopiero obok ogra widać, jak mały jest Farquaad i jak bardzo Osioł gada za dużo. Tę sylwetkę na półce rozpozna nawet ktoś zupełnie obojętny na klocki.
Ciekawostka: Shrek zdobył pierwszego w historii Oscara dla najlepszego filmu animowanego — nagrodę w tej kategorii przyznano po raz pierwszy w 2002 roku.
Masz pudełko? Sprawdź, czy to Shrek
Zeskanuj kod Data Matrix ze spodu pudełka i sprawdź, co jest w środku — bez otwierania, bez instalowania aplikacji.
Otwórz skaner