Merlin
Merlin medytuje w lesie, zamiast rzucać zaklęcia, którym dawno przestał ufać.
Kody Data Matrix: Merlin
Jeden z tych kodów znajdziesz na spodzie pudełka, obok kodu kreskowego.
6634907partia podstawowa6627612partia produkcyjna 26634886partia produkcyjna 3
LEGO drukuje różne kody dla różnych partii produkcyjnych i regionów, dlatego jedna pozycja ma ich kilka. Skaner rozpoznaje wszystkie 3.
O figurce
W Shreku Trzecim jest dawnym nauczycielem Artura, wycofanym z zawodu po tym, jak magia zaczęła mu zawodzić. Kiedy już próbuje pomóc, wychodzi odwrotnie, niż zamierzał — to jego zaklęcie zamienia ciałami Osła i Kota w Butach.
Dzieci znają go dużo słabiej niż Shreka czy Osła, ale czarodziej broni się sam: broda, szaty i magia działają w zabawie niezależnie od tego, z którego filmu bohater przyszedł. Ta figurka bez trudu wchodzi też w zamkowe i fantasy scenki spoza świata Shreka.
Zbierający dostają tu dwie rzeczy naraz: postać z trzeciej części, po którą LEGO sięga wyjątkowo rzadko, i uniwersalnego maga pasującego do każdej średniowiecznej konstrukcji z klocków. Po wyjęciu z pudełka taka figurka trafia nie do gablotki, tylko od razu do zamku, i nikt nie dopytuje, z jakiego filmu pochodzi.
Masz pudełko? Sprawdź, czy to Merlin
Zeskanuj kod Data Matrix ze spodu pudełka i sprawdź, co jest w środku — bez otwierania, bez instalowania aplikacji.
Otwórz skaner