Monster Hunter

LEGO Serie 29 · 71052 Nr. 4
Monster Hunter

Wer die Schublade mit den alten Monsterfiguren aufzieht, findet Vampir, Werwolf, Zombie und Mumie – und niemanden, der ihnen nachstellt. Genau diese Lücke füllt Monster Hunter.

Data-Matrix-Codes: Monster Hunter

Einer dieser Codes steht auf der Unterseite der Box, direkt neben dem Barcode.

LEGO druckt für jede Produktionscharge und Region einen anderen Code, deshalb hat eine Position mehrere. Der Scanner erkennt alle 3.

Über diese Minifigur

Der Archetyp ist so alt wie die Schauerliteratur: ein Mensch, der beruflich dorthin geht, wovor alle anderen weglaufen. Die Linie führt von Abraham Van Helsing aus Bram Stokers „Dracula“ bis zu heutigen Spielen und Serien über die Jagd auf Monster.

In den Sammelserien hat man auf so eine Figur erstaunlich lange gewartet: Gegner gab es reichlich, einen Jäger nicht. Jetzt bekommen die älteren Figuren aus der Schublade plötzlich einen Gegenspieler, und das Regal erzählt eine Geschichte mit Anfang und Ende.

Der Grusel bleibt dabei abenteuerlich, näher am Schatzsucherfilm als am Horror, also auch für jüngere Fans düsterer Motive unbedenklich. Im Spiel funktioniert er in beide Richtungen: mal Held auf Monsterspur, mal zwielichtiger Typ, dem im Städtchen niemand ganz traut.

Übrigens: In Bram Stokers Roman von 1897 ist Van Helsing, das Vorbild aller späteren Monsterjäger im Film, ein niederländischer Arzt und Professor – kein Kämpfer.

Box in der Hand? Prüfen Sie, ob Monster Hunter drin ist

Scannen Sie den Data-Matrix-Code auf der Unterseite der Box und sehen Sie, was drin ist — ohne sie zu öffnen und ohne etwas zu installieren.

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