Łowca Potworów

Ktoś w końcu musiał zapolować na wszystkie wampiry i wilkołaki, które LEGO wypuszczało przez lata. To właśnie ten ktoś.
Kody Data Matrix: Łowca Potworów
Jeden z tych kodów znajdziesz na spodzie pudełka, obok kodu kreskowego.
6603328partia podstawowa6605254partia produkcyjna 26605267partia produkcyjna 3
LEGO drukuje różne kody dla różnych partii produkcyjnych i regionów, dlatego jedna figurka ma ich kilka. Skaner rozpoznaje wszystkie 3.
O figurce
Archetyp stary jak literatura grozy: człowiek, który zawodowo zajmuje się tym, przed czym cała reszta ucieka. Linia prowadzi od Abrahama Van Helsinga z „Draculi” Brama Stokera aż po współczesne gry i seriale o polowaniu na potwory.
W kolekcjonerskich seriach LEGO na taką postać czekało się dziwnie długo. Potworów przez lata było mnóstwo — wampir, wilkołak, zombie, mumia — brakowało za to kogoś, kto stanie naprzeciwko nich. Teraz starsze figurki z szuflady nagle dostają przeciwnika, a cała półka układa się w opowieść z początkiem i końcem.
Straszno jest tu w wersji przygodowej, bliżej filmu o poszukiwaczach skarbów niż horroru, więc to bezpieczny wybór także dla młodszych fanów mrocznych klimatów. W zabawie sprawdza się zresztą w obie strony: raz jako bohater tropiący stwory, raz jako podejrzany typ, któremu nikt w miasteczku do końca nie ufa.
Ciekawostka: W powieści Brama Stokera z 1897 roku Van Helsing, pierwowzór wszystkich filmowych łowców potworów, jest holenderskim lekarzem i profesorem, a nie wojownikiem.
Masz pudełko? Sprawdź, czy to Łowca Potworów
Zeskanuj kod Data Matrix ze spodu pudełka i sprawdź, co jest w środku — bez otwierania, bez instalowania aplikacji.
Otwórz skaner









