Imposter
Z pozoru zwykły członek załogi, w rzeczywistości przebranie — pod sztywno uśmiechniętą twarzą kryje się zielony kosmita, który steruje całością od środka.
Kody Data Matrix: Imposter
Jeden z tych kodów znajdziesz na spodzie pudełka, obok kodu kreskowego.
6484687partia podstawowa6484906partia produkcyjna 26484919partia produkcyjna 3
LEGO drukuje różne kody dla różnych partii produkcyjnych i regionów, dlatego jedna figurka ma ich kilka. Skaner rozpoznaje wszystkie 3.
O figurce
Żart jest czytelny od pierwszej sekundy. Wystarczy obrócić głowę, żeby zamiast uprzejmego uśmiechu zobaczyć małego obcego przy sterach: minifigurka okazuje się wtedy nie osobą, tylko chodzącą kabiną. Z głowy da się jeszcze zdjąć antenki, co dopowiada resztę historii.
W pudełku czekają dodatkowo malutkie figurki zielonych kosmitów, więc scena rozpisuje się sama — jeden pilotuje, reszta czeka na swoją zmianę. Dzieci, które znają zabawę w wykrywanie oszusta w załodze, łapią pomysł bez żadnego tłumaczenia. Antenki i druga twarz sprawiają, że jedna minifigurka obsługuje w zabawie dwie role naraz.
Wśród kolekcjonerów Imposter uchodzi za czarnego konia serii 26. Nie chodzi o rzadkość, tylko o pomysł: na zdjęciu z ulotki wygląda skromnie, a po rozpakowaniu ląduje na biurku i pokazuje się go wszystkim domownikom. Dobrze wygląda też w scenie z resztą załogi, która niczego nie podejrzewa.
Ciekawostka: Druga twarz figurki pokazuje zielonego kosmitę przy sterach — głowa minifigurki pełni w tym przebraniu funkcję kabiny pilota.
Masz pudełko? Sprawdź, czy to Imposter
Zeskanuj kod Data Matrix ze spodu pudełka i sprawdź, co jest w środku — bez otwierania, bez instalowania aplikacji.
Otwórz skaner