Bogeyman
„Booo“ steht auf dem Buch, das diese Figur in der Hand hält – der Bogeyman ist der Butzemann des Englischen, jenes namenlose Schreckgespenst, mit dem Kinder seit Jahrhunderten ins Bett geschickt werden.
Data-Matrix-Codes: Bogeyman
Einer dieser Codes steht auf der Unterseite der Box, direkt neben dem Barcode.
6522992erste Charge6523004Produktionscharge 26522677Produktionscharge 3
LEGO druckt für jede Produktionscharge und Region einen anderen Code, deshalb hat eine Position mehrere. Der Scanner erkennt alle 3.
Über diese Minifigur
Fast jede Sammelserie hat ein Stück aus dem Fach „gruselig, aber lustig“: ein Monster, einen Geist oder den Alptraum unterm Bett in der bespielbaren Fassung. Diesmal übernimmt das eine Figur, die direkt auf dem Volksmotiv des gesichtslosen Schreckens aufbaut – eines Wesens ohne festes Aussehen, weil es in jeder Erzählung anders auftritt. Der Buchtitel setzt den Ton: Grusel mit Augenzwinkern.
Eltern zögern hier am längsten, Kinder entscheiden am schnellsten. Jüngere Fans lieben einen „Bösen“ in der Kiste, denn ohne ihn gibt es niemanden zu jagen – und in Klötzchenform ist der Schrecken vollkommen zahm: aufgedruckte Miene, Größe einer Handfläche.
Sammler denken in Zusammenhängen: Solche Figuren landen später in der Halloween-Vitrine, neben Hexen, Werwölfen und Geistern aus früheren Serien.
Übrigens: Das Schreckgespenst für Kinder gibt es in fast jeder Kultur – vom englischen Bogeyman über den spanischen El Coco bis zum deutschen Butzemann.
Box in der Hand? Prüfen Sie, ob Bogeyman drin ist
Scannen Sie den Data-Matrix-Code auf der Unterseite der Box und sehen Sie, was drin ist — ohne sie zu öffnen und ohne etwas zu installieren.
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